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    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價分析

    2019-07-01 作者:本站  來源:本站整理  評論:0

    貪婪洞窟2這兩天放出了新版本各職業技能的大更新,可以說是有人歡喜有人憂,而且大部分玩家對于這次的更新非常不滿意,那么該如何評價這次的技能進階呢?接下來由小編帶大家針對每個技能來逐一分析。

    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價

    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價分析

    劍盾三連,100%暗攻。光盾帶上炎主三件套轉成暗可以三連秒小怪了,算上動能加成,預計傷害1W左右,能秒小怪。加強了一點劍盾單刷能力,不過耗藍是個問題 (目前只能考慮帶回藍水晶)

    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價分析

    加成一般,大家不要看到50%光動能看似很高加成,其實對于劍盾來說,群盾比戰斗治療重要多了,就拿圖四暗金來說群盾一破,血量一萬五到5000只是幾秒的問題,所以奶一口一萬和奶一口兩萬的區別真心不大了(而且還得看血上限)

    更新前劍盾戰斗治療大概5000-7000血的樣子,更新后能到9000-10000的樣子,看樣子貌似還算不錯的加強?但是你血量七八千的樣子基本上就得奶一口了吧,不然BOSS一個暴擊容易暴斃。

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    群盾如果算四千盾的話,大概加了1000的盾,也就是5000盾,說實話加成不高,但是這群盾加成越高大家越不容易死,所以加成不高真的是很正常的。

    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價分析

    雷霆的加強很棒,首先光動能預計加成至少50%以上,還加了一個眩暈效果 很贊 點格擋的劍盾可以考慮換成雷霆了。

    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價分析

    用處不大,不缺這點暗傷,而且還得看怪普攻前搖,相當累,還不如三連一套。

    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價分析

    沒人會點這玩意吧,點了沒法點群盾了,加強再高有人點嗎?

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    首先目前大家大劍沒屬攻吧,如果我的數據近似的話,堆兩千木攻大概有100%加成? 說實話加成很低,完全沒必要。而且屬攻又不能增加吸血傷害,大劍要湊的屬性不少,這加成真心不大。

    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價分析

    說實話,如果1000木攻加成50%的話,這技能吸血量才加成25%。不過大劍是否能從多余屬性中堆出那么多木動能?

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    巨力斬同理,主要得關注動能轉換比例。

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    鬼劍看技能貌似很一般,但是得具體試試效果,如果是剛開啟立刻算一次必定暴擊的話,這個技能還是很有用的,能避免非洲人,只要接觸怪馬上開鬼劍,一個暴擊接戰魂,相當于必定加攻速。這樣能避免很多非洲人老是不出戰魂,如果是開了鬼劍還要15秒才一個暴擊的話,說實話加成很低,用處不大。

    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價分析

    沒人堆水攻吧, 估計最多也就四五百的樣子,加成也就10%-20%左右

    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價分析

    同冰彈

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    災禍加成還不錯,不過目前沒法師刻意堆火,堆火也不敢用這個放BOSS頭上。

    貪婪洞窟2新版本各技能進階評價分析

    禍源火攻加成200% ,而且有動能,以后堆火攻的吞噬法也許也能一玩,總的來說加強很多。

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    加強很大,這沒法否認,本人剛跑去測試水元素,存在大概6秒吟唱1.5秒可能被重擊打斷拋去這兩個缺點來說,每10秒我能用水元素打出一套增傷25%的技能,吞噬能打出一個災禍三段吞噬1個火星5秒灼燒冰法能打出一個災禍一個冰彈手快能打出兩個火星不過耗藍仍然是個問題,只能守門員和BOSS用一用總的來說加強很大,算是史詩級加強

    不過有一個很嚴峻的問題,法師技能點不夠了,32級點水元素只能放棄體質增強或者傳送,不管是哪個都大大降低生存能力,更容易暴斃了。

    總結

    總的來說,大劍這次調整真的一般,個人估計動能強化1000屬傷轉換50%動能這個比例不會差太多的話,大劍的吸血量大概加了25%輸出就多了一次暴擊

    劍盾盾量加成大概也是25%,雷霆多個眩暈不錯,炎主三件套方便刷小怪,單人摸金效率提高一點。

    法師水元素終于能用了,以后吞噬法也多個屬性選擇。

    這次加強大劍依舊不符合預期的,應該加點傷害并且再多進階幾個技能,其次是技能的位置還得在考慮一下,反擊一調整不僅大劍不爽,戰魂盾直接少一個技能。

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    貪婪洞窟2
    類型:角色扮演 狀態:公測 評分:5.7 時間:08-06
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