造物法則2離水強度怎么樣?離水強度測試分析
造物法則2手游中的新角色離水強度是大家所關心的一個問題,所以小編就做了一點測試分析,不過總體來說,小編個人認為強度很差,看設定貌似只有一個領導級別的才會有,實際上是沒什么用的,作為隊友只有遠程和T能活著。大家可以看看攻略中的詳細內容,僅供參考。
離水強度測試分析
活動換的離水套裝,詞條一般,因為沒有養過勇者,所以大量資源傳承直接點滿!套裝加成下可以做到聯盟buff全程。
但是,如圖所示,沒有復活,被動的分攤只在40血以下觸發,打難度高點本會瞬間暴斃!湊齊3只能全程加成60的傷害,理論上如果以后主角能加入陣營,就夠了,那提成非常大!不過勇者實在難以存活,實際使用效果還不如輔助潘多拉。
白虎有抽到,但陣營問題沒養起來,看技能描述是比離水硬,但勇者全靠閃避,沒有野火的技能組都是玻璃!
總結:
強度很差,甚至憨憨,不知道還有沒有其他角色會有聯盟buff,看設定貌似只有一個領導級別的才會有,說是周四會把主動技能還回來再額外附帶buff。
如果主角能吃到buff,那么元素弓就能用用,否則只能pk場見了。開局大招+60%,元素弓配合打一套,賭概率350%。其實這2換任何一個職業就是強角,偏偏是勇者,倉管的貨。
補充分析
主角加入陣營不太可能,后期主角一人獨大,出這個盟約系統就為了打破這種現狀的,要不都是一個盾一個奶倆工具人給主角輔助這游戲就黃了。要是主角有陣營那就沒必要弄盟約系統了。
大招傷害沒得就是下水道中的下水道了,大招還可以就pk場用,抽的不能用,難受。
勇者以外的任何職業哪怕以后不給大招加傷害,也是強度很高的,怪物的技能防不住的,有時候根本不知道怪物什么時候放了什么技能,還會打亂隊友的輸出節奏!大部分情況不實用咯
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